
みなさんこんにちは。
私たちココネグループが提供しているサービスのことをもっと皆さんに知っていただくため、これから何回かに分けてサービスに関わるキーワードなどについて、記事を書いていきたいと思います。
今回は「デジタルワールド」についてお話したいと思います。
この記事では、そもそもデジタルワールドとは何か、そしてココネグループならではの世界観とその魅力について、詳しくお伝えしていきます。
特に、私たちが大切にしている“感性”や“自分らしさ”という視点を通じて、ひと味違うデジタルワールドの姿を知っていただき、「こんな世界なら居心地が良さそう」「ちょっと気になる」と思ってもらえるきっかけになれば嬉しいです!
登場キャラクター

デジタルワールドとはどんな世界?その意味や仕組み
「デジタルワールド」という言葉を、最近よく耳にするようになったと思わない?
でも、ゲームや仮想空間(VR)、メタバースといった関連ワードがたくさんある中で、「デジタルワールド」というものが、実際にはどんな世界なのか、具体的なイメージを持つのは難しいと感じる方も多いかもしれないよね。
それでは、少しずつ紐解いていこう!
「デジタルワールド」の基本的な定義
早速だけど、シカ郎くん。
そもそも「デジタルワールド」ってどういうものなの?
まず簡単に説明をすると、一般的に「デジタルワールド」とは、インターネット上に存在する、仮想空間や情報空間のことなんだ。
メタバースやSNS、オンラインゲームなどの様々なサービスが含まれるよ。
現実社会とリンクするデジタル空間であり、バーチャルリアリティやXR技術を活用することで、より没入感のある体験ができるんだよ。
「仮想空間」と「情報空間」ってそれぞれどういうことなの?
「仮想空間」というのは、コンピューターの中につくられた、まるで本物のように人が入り込んで遊んだり体験することができる空間(メタバースやVRゲームなど)のこと。
「情報空間」は、SNSやネット上でのやりとりなど、情報が行き交う見えない場所のことだよ。
つまり、仮想空間というのは、ネット上のもう一つの世界で、情報空間は、データやメッセージが行き交うネット上の空気って感じかな。

おお!なるほどね!
少しイメージができたかな?
それではこれから、デジタルワールドのことをもっと深く、お話していくよ!
「デジタルワールド」という言葉の始まりと今
「デジタルワールド」という言葉は、1990年代後半から2000年代にかけて、コンピューターやインターネットの広がりとともに使われるようになったんだ。
最初は、電子的につくられた「もう一つの空間」を指す言葉として、多くの分野で使われるようになり、今では仮想空間やメタバースとほぼ同じような意味で使われることが多くなっているよ。
それは分かったんだけど…
ココネグループが提供している「デジタルワールド」って一体どんな空間なの?
気になって夜しか眠れないよ!
ココネグループが創りつづけてきた「デジタルワールド」

SNSでもゲームでもない“もうひとつの居場所”
ココネグループが提供しているデジタルワールドは、ただの機能的な仮想空間ではないんだよね。その空間に訪れる人たちの感性や想いを自由に表現することができる、“もう一つの居場所”。
アバターを通じて人とつながったり、お部屋を飾ったり、ファッションやアイテムで“自分らしさ”を楽しんだり、もうひとつの世界で暮らしているような感覚を味わうことができるんだよ。
それは、他のデジタルワールドと、具体的に何が違うの?
ゲームやSNS、一般的なメタバースと明確に違う点は、私たちのデジタルワールドは利便性や、ゲーム性を重視していないところにあるよ。
個性・感性に競争はないよね。
それに、決められたルールやゴールもないし、SNSのように常に他人の反応を気にする必要もないんだ。
また、便利さだけを追求するのではなく、少しめんどうなこともコツコツやるからその空間に愛着がわいてくる。
なるほど。それは現実社会とも共通していそうだね。
そうだね。例えば、
- 自分で家具やインテリアを探してつくったお気に入りの家
- 毎日毎日水をやって育ててきたお庭のお花
- コツコツコレクションして集めた服のクローゼット
- 仲良しの子からもらったプレゼントやお手紙
- 毎日遊んでお世話して育ててきたペット
- 毎日頑張って稼いだお金
とかね。
だからこそ、大切な空間になっていくんじゃないかな。
そこに集う人々の“かわいい”、“好き”、“楽しい”といった感性を軸に、共感が生まれる。
それがココネグループがつくってきたデジタルワールドの大きな魅力なんだね!
そうだね。
誰かと比べずに、自分の「これが好き」に素直になれる場所なんだ。
だからこそ、日常のちょっとした疲れや悩みをそっと預けたくなる、“もうひとつの居場所”として多くのお客様に楽しんでいただいているよ。
なりたい自分を表現し、共感でつながる世界
もう少し詳しくお話すると、ココネグループが創る世界は“感性”や“好き”という気持ちを大切にできる場所であり、自分らしさを思いっきり表現できる空間でもあるよ。
例えば、「今日はこの服を着て、こんなお部屋にしよう」と毎日が楽しくなる空間。「誰かに見てほしい」「共感してほしい」と自然に思える、優しくて温かい世界。
この世界では、見る、着せ替える、飾るといった全ての行動が、自身の“感性”のアウトプットとなります。
だからこそ、誰かと比べて勝ち負けを気にする必要はないし、むしろ誰かの「可愛い!」が、別の誰かの「素敵だね」と共鳴していく。
それは“評価”ではなく、“共感”という気持ちの良い文化が根付いているんだ。
さらに、ココネグループのデジタルワールドでは、アバターや空間のデザインを通して、“自分の内面”を表現できるんだ。
“自分の内面”?
現実社会では、なかなか伝えづらい個性や想いも、ここでは自然と表に出せるっていうお客様が多いんだよ。
ココネグループが大切にしているのは、お客様がデジタルワールドというもう一つの過ごし方の中で、自分らしいアイデンティティを育み、心地よく過ごせる居場所なんだ。
ココネグループが広げる、デジタルワールドでの体験
実際、どんなサービスがあって、どんな体験ができるの?
そうだよね。紹介するね。
ココネグループが提供する『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』などのサービスは、まさに“もうひとつの日常”を感じられるデジタルワールドだよ。
季節やイベントに合わせて自分の世界を彩ったり、好きなテイストのインテリアやファッションで空間を楽しんだり、日々の「やってみたい」が自然と叶うようになっているんだ。
着飾るのは楽しそうだけど、その中で、誰かと交流したり、友達ができたりするの?
もちろん!1人だけのものではないよ。
その空間にいる人たちとの関わりの中で、いろんな体験が広がっていくんだ。
キャラクターやアバター同士で交流したり、「いいね」やコメントで感性を共有したりすることで、心地よいコミュニティが生まれるよ。
実際にどんな体験ができて、どんな感情が生まれるのかもお話していくね。
「もうひとつの生活空間」としての日常
もう何度も言っているから分かってきたと思うんだけど、ココネグループが提供するサービスは、“感性を楽しむデジタル体験”なんだ。
スマホの中に広がる世界が、現実の日常と自然につながっているような心地よさ。
毎日ログインして、その日の気分にあわせてアバターを着せ替えたり、友だちとゆるやかに交流したりする中で、「ここが自分の居場所かも」と感じるようになったり。
アバターやインテリアを通して、その時々の気持ちをさりげなく表現することもできて、現実社会では伝えきれない“自分らしさ”が自然ににじみ出てくるんだよね。
例えば「今日の気分にあわせて、アバターの服も明るいものにしよう」「この部屋の雰囲気が今の気持ちにしっくりくる。」なんてね。
その時々の感情やありのままの自分を素直に表現できたりね。
ひぇ!!私の心の中も丸見えですって!!
そこまでは分からん。笑
どんなふうに楽しまれている?利用シーンをのぞいてみよう!
デジタルワールドは、単なる趣味や娯楽にとどまらず、様々な場面で広がっています。
ココネグループのサービスを中心に、どのように日常生活やコミュニケーションに生かされているのか、具体的な事例を紹介するよ。
1.毎日の気分や季節にあわせたアバターコーディネート

『ポケコロ』『ポケコロツイン』では、その日の気持ちやイベントにあわせてアバターのファッションやお部屋を自由に変えることができます。
特別な日にはドレスアップしたり、季節のアイテムで空間を彩ったり、自分らしさを表現し、同じ感性を持つポケとも同士で共感を育むことができます。
2.心を癒すペットとのバーチャルな暮らし

『リヴリーアイランド』では、リヴリーと呼ばれるペットと一緒に生活し、お世話をしたり、育てたりすることができます。
仮想空間でのお世話体験は、忙しい日々の中で心を落ち着けるひとときになり、日常の癒しとして愛されています。
3.デジタル空間を通じた新しい友達との出会い

共通の趣味を持つ人と自然に交流が生まれるのも大きな魅力です。
「同じアイテムが好き」「このコーデがかわいい」というような、小さな共感からゆるやかな繋がりが広がっていきます。
4.現実を補完するもうひとつの居場所
リアルのコミュニティでは見せられない一面を、デジタルワールドで自然に表現することができます。
例えば、普段は控えめな人が、自分の“好き”や、感性を思いっきりアウトプットできる空間として、自己肯定感を育む大切な場所になっています。
なんだか、ただスマホアプリで遊ぶっていうだけではなくて、自分らしさを肯定して、安心して過ごせるもうひとつの生活空間みたいだね!
“好き”がつながる、新しいコミュニケーションのカタチ「共感でつながる感性のコミュニケーション」とは?
バーチャルコミュニティでは、言語や国境を超えた共感が生まれ、デジタルライフの新しい楽しみ方が広がっているよ。
人とのつながりって、リアルだけじゃなくてデジタルの世界でも、かけがえのないものになっていくんだろうね。
そうだね。むしろ、デジタルだからこそ生まれる新しい形のつながりもあるんだよ。
デジタルだからこそ?どういうこと?
顔が見えないからこそ、本音で話せたり、アバターを通して感情を表現できたり、リアルとは違った心地よさがあるんだ。
例えば、ココネグループのデジタルワールドでは、「かわいい」「好き」というような感性を通じて、自然とコミュニケーションが生まれるって話したよね。
誰かの「いいね」やちょっとしたコメントに、「あぁ、本当の自分でいいんだ」「好きな感覚がにている人がいる」なんていうふうに、本当の自分を認めてもらえた気持ちになったりして、心が温かくなったりね。
なるほどね!
“感性を通じたつながり”が新しい人間関係のカタチをつくってるんだね。
デジタルワールドのこれから | 進化と未来
XR(クロスリアリティ)やバーチャルリアリティ(VR)など、最新のテクノロジーが進化することで、デジタルワールドの体験はますます豊かになっていくよね。

※VR(バーチャルリアリティ):ゴーグルなどを使って、現実の世界から離れ、すべてがデジタルで作られた仮想空間の中に入り込んで体験する技術。
※XR(クロスリアリティ):現実の世界を見ながら、そこにコンピューターで作った映像や音などを重ねて表示し、新しい体験を生み出す技術の総称。
まるでそこにいるかのような、五感で感じる深い体験や、場所にとらわれない交流は、私たちの暮らしに新しい楽しさや可能性を広げてくれそうだね!
※デジタルワールドにおいて、実際の活用事例や利用シーンを知りたい方は「〜〜〜〜」もあわせてご覧ください。
技術的なことだけではなく、ココネグループのデジタルワールドには、年齢や国籍、職業やライフスタイルの違いを越えて、「好き」という気持ちでつながれる仕組みがあるよ。
言葉が通じなくても、かわいいと思う感覚や心が動いた瞬間の気持ちは意外と共通しているんだよね。
そういう“感性”を軸にした交流が、いろんな境界を越えて広がっていく未来が見えるよ!
確かに、人気のキャラクターだって、世界中で老若男女に愛されてたりするもんね!
「かわいい」とか「好き」っていう想いに、年齢や国は関係ないよね!
「アイデンティティ」が自然に広がる空間

ココネグループが提供するサービスでは、およそ100万種類(※)のアイテムを自由に組み合わせて飾りつけることができるから、自分だけの個性や世界観を思う存分楽しむことができるんだよ。
※ココネグループのサービスで提供されているデジタルアイテムの総計
えぇ!!100万種類もあるの!?
そう。ただ可愛いものだけじゃなくて、綺麗なものや面白いものまであって、人気のテーマは毎年グレードアップして登場したりね。
だから、面白いものでふざけるのが好きな人もいるし、レトロなものを好む人もいて「自己表現」を積み重ねるうちに、デジタルの中で新しい「アイデンティティ」が生まれてくるんだ。
リアル社会では「これは恥ずかしい」「これよりこっちの方がよく思われる」とかそんなことを思いながらインテリアとか、服選びをしてたりしていても、デジタルワールドの中では、誰に何を思われるとか評価されるためではなく、自分の気持ちを尊重して過ごすことができそうだね。
そうだね。
これからの時代、テクノロジーが進化するほど、私たちが自分らしさをどう表現するか、どうつながるかが重要になっていきそうだね。
デジタルワールドは、そんな未来の「自己表現」と「アイデンティティ」を支えるプラットフォームとしてますます注目されていくと思うよ!
まとめ:デジタルワールドで感性のままに、あなたが主役に。
さあ、「デジタルワールド」についてお話してきたけど、モン子ちゃんはどうだった?
ちょっとはデジタルワールドについて知れたかな?
うん、すごく興味深いと思ったよ!
簡単にまとめるとこういうことだよね
- 「デジタルワールド」というのは、インターネット上に構築された仮想空間や情報空間を指す、ひろーーーい言葉。
- ココネグループが創ってきたデジタルワールドは、単なる娯楽や情報発信のための場所ではなく、そこに集う人たちの「好き」「楽しい」っていうような人間らしい“感性”を軸に、国も年齢も関係なく共感しあえる「もうひとつの居場所」
- ココネグループが描くデジタルワールドでは、アバターやアイテムを通して、リアルでは表現しきれなかった自分の個性や想いを世界観に乗せることができ、「アイデンティティ」を育むことができる。
まあ、ざっくりまとめるとそうだね!
これからの時代、テクノロジーがどれほど進化しても、人の感性や想いがデジタルワールドを動かす原動力であることに変わりはないよ。
ココネグループのデジタルワールドは、その感性をカタチにし、日常にそっと寄り添える場所であり続けたいと思っているよ。
「感性をカタチに 感性を身近に」
それは、ココネグループのこれまでと、これからをつなぐ、変わらない想いなんだ。
よくある質問
Q.デジタルワールドとは何ですか?
A.インターネット上に構築された仮想空間や情報空間を指す言葉です。
SNSやオンラインゲーム、メタバースなど様々なサービスが含まれます。
Q.デジタルワールドとメタバースの違いは何ですか?
A.メタバースは三次元の仮想空間や経済活動が中心で、デジタルワールドはもっと幅広く、「オンライン上の世界全般」を含みます。
Q.デジタルワールドではどんな体験ができますか?
A.ココネグループのデジタルワールドでは、アバターの着せ替えやお部屋のデコレーション、他のお客様との交流などを通じて、自分らしさを表現しながら、感性を楽しむ体験ができます。
Q.デジタルワールドは初心者でも利用できますか?
A.デジタルワールドは初心者の方でも安心して始められます。多くのサービスでは、アバターの作成や操作方法を分かりやすく案内するチュートリアルが用意されています。
スマートフォンやパソコンがあれば、特別な知識がなくても、すぐに体験できます。
まずは、自分の分身をつくり、気軽に仮想空間を散策してみてください。
Q.デジタルワールドの利用に年齢制限はありますか?
A.サービスによって利用できる年齢が異なります。
例えば一部のデジタルワールドは13歳以上を対象としており、保護者の同意が必要な場合もあります。
ココネグループのサービスでは、年齢や利用環境に応じた安心・安全の仕組みを用意しています。
詳しい利用条件は、各サービスの利用規約や公式ガイドラインをご確認ください。
Q.デジタルワールドはスマホとPCのどちらでも利用できますか?
A.多くのサービスはスマートフォンアプリとして提供されており、手軽に利用できます。
また、一部のサービスでは、PCやタブレットにも対応しており、大画面で仮想空間を体験できます。
ココネグループのサービスも、スマホ・タブレットで直感的に操作できる設計が特徴です。
Q.デジタルワールドは無料で楽しめますか?
A.基本的な利用は無料で始められるサービスがほとんどです。無料の範囲でもアバターの作成や簡単なカスタマイズを楽しめます。
有料コンテンツや限定アイテムを利用する場合は、任意で課金が必要です。
無理のない範囲で自分のペースに合わせて楽しんでいただけます。
Q.デジタルワールドにリスクはありますか?
A.利用時間や個人情報の管理などに注意が必要です。
サービスごとにガイドラインや安心設計が整っているので、利用規約を確認しながら適切な距離感で楽しむことをおすすめします。
Q.ココネグループのサービスにはどんな特徴がありますか?
A.『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』をはじめとしたサービスでは、可愛さや共感を大切にしたデジタル空間が提供されています。
競争ではなく、共感が生まれる文化が特徴です。
※ココネグループが展開するデジタルワールド関連サービスは、サービス一覧ページからご確認いただけます
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